W pełnym przestępczości Gotham City, Amanda Waller, szefowa A.R.G.U.S., zebrała grupę notorycznych przestępców na misję: Harley Quinn, Deadshot, Peacemaker, Clayface i King Shark. Ci super-złoczyńcy DC zostają wysłani do nieziemskiej krainy, która jest połączona z tym światem przez bramę. To świat mieczy i magii, w którym szaleją orki, a niebem rządzą smoki – ISEKAI.
Akcja ma miejsce w świecie fantasy, gdzie istnieją Łowcy posiadający magiczne moce. Jest to historia o najsłabszym z nich. Nazywa się Sung Jinwoo i po zetknięciu z tajemniczą siłą otrzymuje zdolność do zyskania wyższego poziomu. Dzięki temu staje się silniejszy i szybko przewyższa tych, którzy uważali go za wymoczka.

Vaiana 2

0,0
Moana oraz Maui wraz z nową załogą złożoną z niezwykłych marynarzy wypływają w nową podróż. Po otrzymaniu nieoczekiwanej wiadomości od swoich przodków, którzy odnaleźli drogę, bohaterka musi wyruszyć na odległe morza Oceanii. Trafia również na niebezpieczne, dawno zaginione wody, aby przeżyć przygodę, jakiej nigdy wcześniej nie doświadczyła.


Sasha to 68-letnia nastolatka (dla wampirów czas płynie nieco inaczej), o którą martwi się cała rodzina. Mogą błagać i tłumaczyć, a ona i tak nie chce zabijać ludzi. I deklaruje, że prędzej umrze z głodu nim wypije krew z pulsującej żyły. Zamiast tego, ku zgrozie rodziców, ciotki i kuzynki siorbie ją z plastikowych torebek. Pewnego dnia jednak poznaje zagubionego, nastoletniego Paula, który marzy o śmierci i z przyjemnością odda swoją krew Sashy.
Panda Po ma zostać duchowym przywódcą Doliny Pokoju, lecz rodzi to kilka oczywistych problemów. W tej materii jest kompletnie zielony, a przede wszystkim musi szybko znaleźć i wyszkolić nowego Smoczego Wojownika. Na domiar złego pojawia się potężna czarodziejka, która jest łasa na jego Laskę Mądrości. Dzięki niej może wezwać wszystkich poprzednich pokonanych złoczyńców z królestwa duchów. Bohater będzie musiał skorzystać z pomocy przebiegłej, bystrej złodziejki, lisicy Zhen. Podczas współpracy jej umiejętności mogą się okazać nad wyraz nieocenione.

One Piece

7,3
Legendarny król piratów Gold Roger, który posiadł jeden z największych skarbów na świecie, tuż przed własną egzekucją wyjawił, że gdzieś na Grand Line ukrył swój bezcenny skarb One Piece. Ta wiadomość okrążyła cały świat i skłoniła wielu piratów do wyruszenia na morze w poszukiwaniu skarbu. Młody pirat Monkey D. Luffy pragnie zostać królem piratów, wyrusza więc, by znaleźć legendarny skarb One Piece. W czasie podroży po morzu spotyka wielu przyjaciół i tworzy załogę zdolną do pokonania wielu niebezpiecznych piratów, którzy chcą pokrzyżować plany w zdobyciu upragnionego skarbu.
Uroczy złodziejaszek i banda niepoprawnych poszukiwaczy przygód podejmują się epickiej kradzieży, aby odzyskać zaginiony relikt. Jednak sprawy przybierają niebezpieczny obrót, gdy wpadają w oko niewłaściwym ludziom.
Historia dziewczynki, która odkrywa, że może zobaczyć wyimaginowanych przyjaciół wszystkich, których zna. Co robi z tą supermocą? Wyruszy w magiczną przygodę, aby połączyć zapomniane Istoty fantastyczne z tymi dla których są ważne.

Życzenie

6,2
5,5
„Życzenie” - animowana komedia muzyczna od Walt Disney Animation Studios zaprasza widzów do magicznego królestwa Rosas, którego władca posiada moc spełniania życzeń. Młoda dziewczyna Asha wypowiada życzenie tak potężne, że odpowiada na nie kosmiczna siła – gwiazdka o ogromnej mocy. Asha, jej wierny towarzysz koziołek Valentino i gwiazdka wspólnie stawiają czoła najgroźniejszemu wrogowi – władcy Rosas królowi Magnifiko. Czy ocalą swoją społeczność i udowodnią, że kiedy wola jednego odważnego człowieka łączy się z magią gwiazd mogą wydarzyć się cudowne rzeczy?
Oto pewnego dnia w osadzie plemienia Emishi pojawia się "tatari gami". Demon pod postacią skażonego złem odyńca, który po śmierci, za sprawą cierpień doznanych od ludzi, przeistoczył się w tę demoniczną istotę. W obronie zagrożonej wioski staje młodzieniec o imieniu Ashitaka, któremu udaje się pokonać demona; niestety radość ze zwycięstwa szybko okazuje się być przedwczesna. Rany bohatera odniesione podczas walki naznaczają go przekleństwem, stają się piętnem śmierci. Wieść ta bardzo zasmuca mieszkańców osady. W żyłach Ashitaki płynie bowiem królewska krew, a to oznacza, że jest on przyszłym władcą. Bohater, za radą Hii-sama - szamanki należącej do starszyzny plemiennej, zmuszony jest wyruszyć na zachód, skąd przybył ów demon, by tam odnaleźć "shishi-gami".
Słowa kluczowe

Proszę czekać…